"從2021年的Facebook改名Meta形成元宇宙概念開始,蘋果、字節(jié)、小米、SONY等國(guó)際知名大品牌就開始陸陸續(xù)續(xù)宣布加入元宇宙,......"
從2021年的Facebook改名Meta形成元宇宙概念開始,蘋果、字節(jié)、小米、SONY等國(guó)際知名大品牌就開始陸陸續(xù)續(xù)宣布加入元宇宙,而VR/AR的出貨量,從2020年的年出貨量不到400多萬臺(tái),直接飛躍至超千萬臺(tái)!而蘋果新品MR的概念又將元宇宙概念帶領(lǐng)至新的高度!但你知道未來元宇宙的概念又將會(huì)給我們生活與工作帶來什么樣的新變化呢?
一、元宇宙概念的興起
元宇宙概念從2021年Facebook正式更名Meta而來,而這一概念的興起必將帶動(dòng)周邊一系列產(chǎn)業(yè)。眾所周知,VR/AR的概念很早就興起了,但一直不溫不火,歸總原因應(yīng)該是畢竟平行世界的轉(zhuǎn)換需要更多的建設(shè)者,軟件、技術(shù)、服務(wù)、安全、內(nèi)容、周邊等因素都在此范圍內(nèi),如何成為下一個(gè)全球電商的爆點(diǎn)是眾多廠商頭痛的問題。隨著字節(jié)、蘋果、FB紛紛入局,相信會(huì)有更多的突破!如果說最能代表未來,那么VR/AR設(shè)備一定是最有機(jī)會(huì)和前景的產(chǎn)業(yè)了!
二、VR/AR還是MR?元宇宙硬件設(shè)備的發(fā)展現(xiàn)狀
據(jù)統(tǒng)計(jì),2020年之前,全球AR/VR的全球出貨量一直保持在不到500萬臺(tái),并且增速雖然逐年增長(zhǎng),但一直保持在40%左右,但隨著元宇宙概念興起與軟硬件設(shè)備的完善,VR/AR行業(yè)全球增速暴漲,在2022年一度突破千萬級(jí)別,達(dá)到1123萬臺(tái)!日前,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Strategy Analyticsz預(yù)測(cè),AR/VR設(shè)備出貨量將在未來幾年持續(xù)攀升,到2024年元宇宙設(shè)備的市場(chǎng)存量將達(dá)到1億臺(tái)。目前Google,亞馬遜,Ebay,Tiktok等C端平臺(tái)的VR流量指數(shù)持續(xù)升溫,PICO,DPVR,GOOVIS等國(guó)內(nèi)VR大品牌商紛紛入局FOBGOODS平臺(tái),顯然成為全球VR貨源尋找的聚集地!
顯然熱度是有的,想嘗試新鮮事物的人群不占少數(shù)。但元宇宙卻遲遲不像手機(jī)一樣,進(jìn)入到家家戶戶應(yīng)用呢?不得不考慮的一件事就是:在元宇宙,硬件設(shè)備方面需要的不是墨守陳規(guī)的升級(jí)者,而是需要有完全顛覆概念的科技創(chuàng)新者!自字節(jié)跳動(dòng)大手筆收購(gòu)PICO,PICO 4 VR就成了行業(yè)關(guān)注點(diǎn),從9月底發(fā)布以來VR行業(yè)熱度持續(xù)攀升,但行業(yè)點(diǎn)評(píng)則是:價(jià)格離消費(fèi)者很近,產(chǎn)品離“殺手級(jí)”很遠(yuǎn)。而顛覆的眾望,全行業(yè)都在等明年1月份蘋果或?qū)l(fā)布的頭戴裝置新品發(fā)布會(huì)。
小鵬汽車董事長(zhǎng)何小鵬曾在今年蘋果發(fā)布會(huì)前微博發(fā)布一條博文稱:“手機(jī)看起來沒什么不同,就不打算換了,但期待蘋果的MR頭顯產(chǎn)品,只有VR/AR/MR的硬件做好了,才有可能迎來元宇宙的春天,在這個(gè)點(diǎn)上,一直覺得要等蘋果的發(fā)力。”只不過蘋果公司不會(huì)稱MR為元宇宙產(chǎn)品。“我將遠(yuǎn)離這些流行語(yǔ),我們只叫它增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”,庫(kù)克說。此前,庫(kù)克已經(jīng)數(shù)年來持續(xù)強(qiáng)調(diào)過AR對(duì)于未來蘋果發(fā)展的重要性,甚至有行業(yè)觀點(diǎn)認(rèn)為,AR將是庫(kù)克任期中的一個(gè)重要節(jié)點(diǎn)。
根據(jù)全球VR頭顯品牌市場(chǎng)份額占比,全球前十大VR品牌排行榜分別為: 1.Oculus - Meta;2.Sony;3.DPVR;4.PICO-字節(jié);5.HTC;
6.Value;7.VIVE;8.SUMSANG-三星;9.3Glasses;10.HUAWEI-華為
而呼之欲出的蘋果MR,已布局10余年,該產(chǎn)品售價(jià)預(yù)期至少為2000美金,在出貨方面,明年樂觀來看MR出貨約為100—120萬部,保守來看,出貨量約為50—80萬部。
三、元宇宙行業(yè)的應(yīng)用現(xiàn)狀
很多人對(duì)于元宇宙概念還仍然停留在游戲?qū)用?,?dāng)然,這方面也是接觸消費(fèi)者最近的途徑之一。目前沙盒(The Sandbox)、Steam平臺(tái)的游戲都已儼然生成。但未來我們更關(guān)注的是除了游戲,元宇宙給我們生活能帶來什么?蘋果CEO庫(kù)克:未來或?qū)⒊霈F(xiàn)新方式的遠(yuǎn)程辦公方式,蘋果公司首席執(zhí)行官蒂姆·庫(kù)克表示雖然從他的個(gè)人經(jīng)驗(yàn)來看,員工之間面對(duì)面的交流經(jīng)常會(huì)帶來“意外發(fā)現(xiàn)”,而且他個(gè)人也更傾向這種工作室,但是他也表示,虛擬互動(dòng)“并不遜色,只是與面對(duì)面交流有所不同”。而此前FOBGOODS平臺(tái)也宣布將與法國(guó)技術(shù)團(tuán)隊(duì)C@iA將共同傾力打造元宇宙商務(wù)談判新時(shí)代!從FOBGOODS近日發(fā)布的一則視頻,可以看出來,框架已經(jīng)構(gòu)建完成,用戶雙方可以在虛擬房間進(jìn)行語(yǔ)音溝通,產(chǎn)品展示、編輯等功能,下一步就是如何支持更多上萬用戶的在線處理。
除了游戲、社交、辦公、硬件設(shè)備以外,很多方面都是有待開拓的,元宇宙興起需要更多的建設(shè)者,軟件、技術(shù)、服務(wù)、安全、內(nèi)容、周邊等因素都在此范圍內(nèi),而各位都可以在此范圍內(nèi)布局。而目前更多的是需要開發(fā)者,然后做內(nèi)容建設(shè),除此之外,對(duì)于我們來說,最簡(jiǎn)單的也莫過于看得到摸得著的硬件設(shè)備和配件了。也期待未來的生活可以有更多元化的存在!
來源:Mr. Abelardo Abbott